移動游戲在各個細分市場發力,將對應市場的潛在永固轉化為游戲用戶,而基於球版代理游戲產品的氾娛樂,也加速了這一進程。2016年,自主研發網絡游戲市場實際銷售收入達到1182.5億元,同比增長19.9%。在發展速度最快的移動游戲領域,自主研發網絡游戲佔据了重要地位。市場巨頭紛紛涉足移動游戲領域,並利用IP尤其是客戶端游戲的IP,快速切換實現客戶端游戲到球版代理移動游戲的價值轉化,並間接推動自主研發的網絡游戲市場銷售收入的增長。
2016年,客戶端游戲市場實際銷售收入為582.5億元,同比下降4.8%。雖然客戶端網絡游戲受電子競技影響而出線用戶回流,用戶出現增長。但相比傳統的角色扮演類客戶端游戲,經濟類客戶端游戲用戶付費率與ARPU偏低,對市場收入帶動有限,無法抵消角色扮演類游戲用戶流失造成的收入減少。此外,不少球版代理客戶端游戲主力產品改編為同名移動游戲,造成的用戶分流,也拉低了客戶端游戲市場實際銷售收入。12月15日,2016年度中國游戲產業年會在海南開幕。厲害了,千人規模的國內外游戲精英來海南啦!